Erst vor Kurzem erst hat die die Gamescom in Köln stattgefunden – die größte Computer- und Videospielmesse der Welt! Wer von der Welt rund um Fifa, Sonic und Co. nicht genug haben kann, für den kommt diese Graphic Novel zur Geschichte der Videospiele gerade recht.

Sonntag
Der Gute Woche-Newsletter
Alles Gute aus Thüringen in einem Newsletter - jede Woche gute Nachrichten
Mit meiner Anmeldung zum Newsletter stimme ich der Werbevereinbarung zu.
Die Meisten haben gewiss schon einmal von Tetris, Pacman oder Super Mario gehört. Was früher in Spielhallen gespielt wurde, ist mittlerweile aus kaum einem Haushalt wegzudenken. Videospiele – ob auf dem Computer oder Konsolen – gibt es in so vielen Genres wie Filme und Bücher. Doch womit hat das alles begonnen und wie hat sich ein Nischen-Hobby so entwickelt, dass mehr und mehr die breite Masse angesprochen wird?

In der Graphic Novel „Gaming – Eine Pixel-Zeitreise“ von Jean Zeid und Émilie Rouge gehen der Autor und die Illustratorin auf eine Reise durch die gesamte Geschichte der Spieleindustrie. Dabei schlüpfen sie in diverse Spielfiguren und -szenarien und finden sich in aufregenden, witzigen, manchmal aber auch verzwickten Situationen wieder.
Roboter geht mit auf die Reise und kann zu allen Fragen eine Antwort geben
Ein kleiner fliegender Roboter begleitet sie und hält interessante Fakten bereit. Diese werden aber nicht trocken heruntergebetet, sondern in die Story rund um die reisenden Protagonisten eingewebt. Parallel dazu strotzen die Dialoge nur so vor witzigen Anekdoten und Insider-Witzen – unter anderem findet der Protagonist eine enorme Menge Käselaibe im Inventar. Durch die markanten grafischen Elemente, die die Illustratorin nutzt, erkennt man zudem auch jedes Spiel wieder.
Das Buch ist aber nicht nur für „Nerds“ unterhaltsam. Es gibt für jedes Spiel, in das die Protagonisten eintauchen, eine kleine Vorstellung. Und auch gesellschaftliche Aspekten in der Gaming-Branche werden beleuchtet. So widmen sich die Protagonisten auch dem Mobbing innerhalb von Online-Spielen, dem häufig gegenüber Frauen auftretenden Sexismus, oder auch der Debatte, welchen Einfluss „Killerspiele“ auf das echte Leben haben.
Neue Graphic Novels, Comics und Mangas
Horror-Klassiker: Mysteriöse Morde und eine verführerische Frau: „Die erste Vampirin“ im neuen Gewand
Spannung aus dem Jenseits: Der Tod als Detektiv: Kinderkrimi mit Magie, Mord und einem schrägen Ermittler-Gespann
Geheimtipp: Der unbekannte Thüringer Dichter
Für Zocker und Spielebegeisterte: Playstation, Pacman und Pokemon: Abenteuerreise durch die Pixel-Universen
Auf dem Weg zum Deutschen Jugendliteraturpreis: Wilder Ritt mit Snapdragon
„Gaming – Eine Pixel-Zeitreise“ bietet sowohl für Vollblutgamer eine unterhaltsame Geschichte als auch für Neueinsteiger. Noch dazu könnte man die Graphic Novel glatt als Empfehlungsliste nutzen. Denn für jede Nische, für jeden Grafikgeschmack, ob Ego-Shooter oder Open-Word-RPG – hier ist alles vertreten und für jeden zugänglich gemacht. Da bleibt nur zu sagen: viel Spaß beim Lesen und Zocken!
Jean Zeid und Émilie Rouge: Gaming – Eine Pixel-Zeitreise: Ein Sachcomic über Games, Spieledesign und Popkultur, Carlsen Comics, 25 Euro, 240 Seiten.





